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Eones

Adiestrar Eones

Para enseñar nuevas habilidades a nuestros Eones, es necesario el objeto Alma de Invocador. Para conseguirlo solo hay que continuar la historia hasta el segundo combate contra la invocadora Belgemine. Independientemente del resultado de la batalla, Belgemine nos hará entrega del objeto.

Fortalecer Eones

Cuando Yuna aumenta una de sus estadísticas también lo harán las de sus eones. Aún así, si conseguimos el objeto Alma de Eón, seremos capaces de usar objetos para aumentarlas manualmente. Para hacernos con el objeto debemos de derrotar a Belgemine en el Templo de Remiem.

Valefor

Elemento

No elemental

Localización

Templo de Besaid

Ataque Extra

Alas Sónicas

Turbos

Rayo devastador y Lluvia de Muerte

Habilidades ya aprendidas

Piro, Electro, Agua y Hielo.

Estadísticas Iniciales

Vitalidad

725

PM

24

Ataque Físico

18

Ataque Mágico

21

Def. Física

23

Def. Mágica

23

Rapidez

10

Evasión

19

Puntería

11

Suerte

17

Ifrit

Elemento

Fuego

Localización

Templo de Kilika

Ataque Extra

Meteorito Ardiente

Turbo

Fuego Infernal

Habilidades ya aprendidas

Piro, Antifrio y Antifuego.

Vitalidad

827

PM

23

Ataque Físico

19

Ataque Mágico

21

Def. Física

29

Def. Mágica

23

Rapidez

9

Evasión

10

Puntería

19

Suerte

17

Shiva

Elemento

Hielo

Localización

Templo de Macalania

Ataque Extra

Golpe Celestial

Turbo

Polvo de Diamantes

Habilidades ya aprendidas

Hielo, Hielo+, Antifrio y Antifuego.

Estadísticas Iniciales

Vitalidad

820

PM

26

Ataque Físico

19

Ataque Mágico

23

Def. Física

17

Def. Mágica

24

Rapidez

14

Evasión

32

Puntería

11

Suerte

17

Ixion

Elemento

Rayo

Localización

Templo de Djose

Ataque Extra

Aeroshock

Turbo

Electrocución Final

Habilidades ya aprendidas

Electro, Electro+, Antirayo y Antiagua.

Estadísticas Iniciales

Vitalidad

891

PM

25

Ataque Físico

20

Ataque Mágico

20

Def. Física

26

Def. Mágica

29

Rapidez

8

Evasión

11

Puntería

12

Suerte

17

Bahamut

Elemento

No elemental

Localización

Templo de Bevelle

Ataque Extra

Onda Letal

Turbo

Megafulgor

Habilidades ya aprendidas

Piro, Piro+, Piro++, Hielo, Hielo+, Hielo++, Electro, Electro+, Electro++, Agua, Aqua+ y Aqua++.

Estadísticas Iniciales

Vitalidad

1210

PM

35

Ataque Físico

23

Ataque Mágico

18

Def. Física

27

Def. Mágica

28

Rapidez

10

Evasión

20

Puntería

11

Suerte

17

Youjimbo

Elemento

No elemental

Localización

Templo del Orador Robado

Ataque Extra

Daigoro, Tres Dagas y Katana.

Turbo

UltraEsgrima

Como conseguirlo

Entre la Llanura de la Calma y el Monte Gagazet existe un camino con dos puentes, en el segundo hay una cuesta, si la bajas podrás encontrar la entrada de la cueva. Recorre la cueva, y al llegar al final lucha contra la primera invocadora de Lulu, véncela y entra en la Cámara del Orador para encontrar a Yojimbo. Primero ofrécele 125.000 Guiles, después 150.000, y por ultimo 175.000, de esta manera te hará la oferta mas barata por la que lo podrás conseguir.

Estadísticas Iniciales

Vitalidad

1030

PM

0

Ataque Físico

29

Ataque Mágico

16

Def. Física

25

Def. Mágica

23

Rapidez

9

Evasión

59

Puntería

19

Suerte

17

Hermanas Magus

Elemento

No elemental

Localización

Templo de Remiem

Ataque Extra

Schmelzend, Plancha Mortal y Metralleta Trasera.

Turbo

Ataque Delta

Como conseguirlas

Necesitas la Corona de Flores y Corona de Pimpollos. La primera corona la consigues al vencer al Bahamut de Belgemine en el Templo de Remiem (El que esta situado en la Llanura de la Calma). Y para la segunda deberás capturar a un monstruo de cada especie del Monte Gagazet, y después hablar con el dueño de la caseta de entrenamiento en la Llanura de la Calma. Cuando tengas los dos objetos dirígete al Templo de Remien y entra en la cámara del orador para conseguir a las tres hermanas.

Estadísticas Iniciales (Sandy)

Vitalidad

1790

PM

35

Ataque Físico

42

Ataque Mágico

24

Def. Física

26

Def. Mágica

28

Rapidez

10

Evasión

17

Puntería

13

Suerte

17

Estadísticas Iniciales (Cindy)

Vitalidad

2190

PM

35

Ataque Físico

46

Ataque Mágico

21

Def. Física

28

Def. Mágica

28

Rapidez

10

Evasión

20

Puntería

11

Suerte

17

Estadísticas Iniciales (Mindy)

Vitalidad

1237

PM

0

Ataque Físico

23

Ataque Mágico

28

Def. Física

28

Def. Mágica

28

Rapidez

12

Evasión

26

Puntería

12

Suerte

17

Anima

Elemento

No elemental

Localización

Templo de Remiem

Ataque Extra

Schmelzend, Plancha Mortal y Metralleta Trasera.

Turbo

Ataque Delta

Habilidades ya aprendidas

Piro, Piro+, Piro++, Hielo, Hielo+, Hielo++, Electro, Electro+, Electro++, Agua, Aqua+, Aqua++, Muerte, Ataque Niebla, Ataque Niebla+, Ataque Zombi, Ataque Mutis, Ataque Mutis+.

Como conseguirla

Para conseguir a Anima tienes que hacerte con todos los objetos ocultos que hay en cada templo y después ir al Templo de Baaj (Las ruinas a las que llega Tidus al principio del juego) mediante la nave, introduciendo las coordenadas X:16 Y:57. En el templo te encontrarás al monstruo que ataco a Tidus al principio, vencelo y adéntrate hasta llegar a una sala con estatuas. Si tienes todos los objetos necesarios toca cada una de las estatuas y obtendrás a Anima.

Estadísticas Iniciales

Vitalidad

1410

PM

45

Ataque Físico

33

Ataque Mágico

22

Def. Física

26

Def. Mágica

23

Rapidez

9

Evasión

20

Puntería

11

Suerte

17