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Habilidades Especiales

Nombre

PM

Efecto

Robar

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Intentas robar un objeto.

Utilizar

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Utilizas un objetos de tu inventario.

Pirarse

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Escapas de la batalla.

Rezar

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Recupera alfo de VIT del grupo.

Animo

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Sube el Atq. Físico y la Defensa al grupo.

Concentración

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Sube el Atq. Mágico y la Defensa M. al grupo.

Afinar Puntera

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Aumenta la puntería del grupo.

Premonición

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Aumenta la evasión del grupo.

Alma de Dragón

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Absorbe VIT y PM.

Buena Suerte

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Sube la Suerte de todo el grupo.

Mala Suerte

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Baja la Suerte de todos los enemigos.

Proteger

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Protege de ataques físicos al resto de miembros.

Escudo Humano

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Protege de ataques físicos al resto de miembros recibiendo el defensor menos daño.

Magia Doble

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Efectúa dos magias seguidas.

Corrupción

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Soborna al enemigo para que huya.

Provocación

4

Te convierte en el blanco del enemigo.

Encomendar

8

Cede su turbo a otro personaje.

Intimidar

12

Paraliza a un rival temporalmente.

Birlar

20

Roba guiles al enemigo.

Mímica

28

Copia el último ataque realizado.

Mano Veloz

70

Utiliza un objeto y sigue con su turno.