Magia Negra
Nombre |
PM |
Tipo |
Efecto |
Piro | 4 |
Fuego |
Causa algo de daño de Fuego al rival |
Piro+ | 8 |
Fuego |
Causa bastante daño de Fuego al rival |
Piro++ | 16 |
Fuego |
Causa mucho daño de Fuego al rival |
Hielo | 4 |
Hielo |
Causa algo de daño de Hielo al rival |
Hielo+ | 8 |
Hielo |
Causa bastante daño de Hielo al rival |
Hielo++ | 16 |
Hielo |
Causa mucho daño de Hielo al rival |
Electro | 4 |
Rayo |
Causa algo de daño de Rayo al rival |
Electro+ | 8 |
Rayo |
Causa bastante daño de Rayo al rival |
Electro++ | 16 |
Rayo |
Causa mucho daño de Rayo al rival |
Aqua | 4 |
Agua |
Causa algo de daño de Agua al rival |
Aqua+ | 8 |
Agua |
Causa bastante daño de Agua al rival |
Aqua++ | 16 |
Agua |
Causa mucho daño de Agua al rival |
AntiAgua | 18 |
--- |
Protege de ataques de Agua |
Drenaje | 12 |
--- |
Absorbe VIT de un rival |
Aspir | 0 |
--- |
Absorve PMs de un rival |
Bio | 10 |
Veneno |
Causa daño y envenena a un rival |
Gravedad | 32 |
--- |
Reduce la VIT del rival en 3/4 |
Muerte | 20 |
--- |
Mata al rival de forma instantanea |
Fulgor | 54 |
--- |
Causa gran daño no elemental a un rival |
Artema | 90 |
--- |
Causa gran daño no elemental a varios rivales |