Magia Negra
Nombre |
PM |
Tipo |
Efecto |
| Piro | 4 |
Fuego |
Causa algo de daño de Fuego al rival |
| Piro+ | 8 |
Fuego |
Causa bastante daño de Fuego al rival |
| Piro++ | 16 |
Fuego |
Causa mucho daño de Fuego al rival |
| Hielo | 4 |
Hielo |
Causa algo de daño de Hielo al rival |
| Hielo+ | 8 |
Hielo |
Causa bastante daño de Hielo al rival |
| Hielo++ | 16 |
Hielo |
Causa mucho daño de Hielo al rival |
| Electro | 4 |
Rayo |
Causa algo de daño de Rayo al rival |
| Electro+ | 8 |
Rayo |
Causa bastante daño de Rayo al rival |
| Electro++ | 16 |
Rayo |
Causa mucho daño de Rayo al rival |
| Aqua | 4 |
Agua |
Causa algo de daño de Agua al rival |
| Aqua+ | 8 |
Agua |
Causa bastante daño de Agua al rival |
| Aqua++ | 16 |
Agua |
Causa mucho daño de Agua al rival |
| AntiAgua | 18 |
--- |
Protege de ataques de Agua |
| Drenaje | 12 |
--- |
Absorbe VIT de un rival |
| Aspir | 0 |
--- |
Absorve PMs de un rival |
| Bio | 10 |
Veneno |
Causa daño y envenena a un rival |
| Gravedad | 32 |
--- |
Reduce la VIT del rival en 3/4 |
| Muerte | 20 |
--- |
Mata al rival de forma instantanea |
| Fulgor | 54 |
--- |
Causa gran daño no elemental a un rival |
| Artema | 90 |
--- |
Causa gran daño no elemental a varios rivales |