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Magia Negra

Nombre

PM

Tipo

Efecto

Piro

4

Fuego

Causa algo de daño de Fuego al rival

Piro+

8

Fuego

Causa bastante daño de Fuego al rival

Piro++

16

Fuego

Causa mucho daño de Fuego al rival

Hielo

4

Hielo

Causa algo de daño de Hielo al rival

Hielo+

8

Hielo

Causa bastante daño de Hielo al rival

Hielo++

16

Hielo

Causa mucho daño de Hielo al rival

Electro

4

Rayo

Causa algo de daño de Rayo al rival

Electro+

8

Rayo

Causa bastante daño de Rayo al rival

Electro++

16

Rayo

Causa mucho daño de Rayo al rival

Aqua

4

Agua

Causa algo de daño de Agua al rival

Aqua+

8

Agua

Causa bastante daño de Agua al rival

Aqua++

16

Agua

Causa mucho daño de Agua al rival

AntiAgua

18

---

Protege de ataques de Agua

Drenaje

12

---

Absorbe VIT de un rival

Aspir

0

---

Absorve PMs de un rival

Bio

10

Veneno

Causa daño y envenena a un rival

Gravedad

32

---

Reduce la VIT del rival en 3/4

Muerte

20

---

Mata al rival de forma instantanea

Fulgor

54

---

Causa gran daño no elemental a un rival

Artema

90

---

Causa gran daño no elemental a varios rivales